Changes for page Commutateur d' antenne
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... ... @@ -1,3 +1,8 @@ 1 +{{box cssClass="floatinginfobox" title="**Contents**"}} 2 +{{toc /}} 3 +{{/box}} 4 + 5 + 1 1 = Commutation d'antenne via raspberry - py = 2 2 3 3 Ce commutateur va permettre via internet de modifier l' antenne reliée au TX de la station EM. ... ... @@ -18,10 +18,26 @@ 18 18 19 19 20 20 21 -[[image:PremFenetre.jpg]] 26 +(% height="656" width="809" %) 27 +|=|= 28 +|Le premier programme que j’ai écrit, commu01.py, est un programme 29 +qui m’a aidé à réaliser des zones dans la fenêtre. Ce programme 30 +dispose de 3 zones. Une zone pour le titre, une pour l’image et la 31 +dernière n’est pas utilisée. J’utilise aussi la zone de l’image pour 32 +dessiner. Actuellement, l’image représente le boîtier du commutateur 33 +avec le fonctionnement interne dessiner dessus. Sur cette image, 34 +j’ai décidé d’afficher la position du commutateur en dessinant une ligne 35 +du point commun au canal actif. Pour quitter le programme, l’utilisateur 36 +utilisera la touche q du clavier.Le code du programme est annexé 37 +à la fin du document.\\|[[image:http://212.74.133.122:81/xwiki/bin/download/Hardware/SwitchAntenna/com_1.jpg?width=1580||alt="com_1.jpg"]] 38 +|La première modification que j’ai faite dans mon programme est la modification du canal sélectionner sur l’image. J’ai donc choisi, qu’à l’aide du clavier, l’utilisateur pourra faire bouger la sortie. Pour le faire, 39 +il pourra utiliser les touches a, b, c et d du clavier. La fenêtre en elle-même n’a pas changé. Pour faire bouger le commutateur, j’utilise Pygame pour dessiner des lignes. Il demande un point de départ, un point d’arrivée et une épaisseur. J’ai donc noté les coordonnées des points A, B, C et D lors de la création de l’image et j’ai finalement utilisé ces coordonnées dans le programme. Une fois une touche pressée, je 40 +supprime l’ancienne ligne en affichant l’image pardessus et je redessine la nouvelle ligne aux nouvelles coordonnées. Le code du programme (commu02.py) est annexé à la fin du document.| [[image:com_2.jpg]] 41 +|Comme le changement de canal fonctionne, j’ai décidé d’ajouter une zone d’aide. Cette zone contiendra les différentes commandes que l’utilisateur peut utilisé. J’ai placé cette zone sur la droite de l’image ce qui m’a fait redéfinir l’emplacement de l’image dans la zone centrale et la position des lignes à afficher. Le code du programme (commu03.py) est annexé à la fin du document.| 22 22 23 23 24 24 45 + 25 25 [[image:ZoneAide.jpg]] 26 26 27 27 ... ... @@ -48,7 +48,7 @@ 48 48 49 49 == Câblage du module == 50 50 51 -Le raspberry - py travaille avec 8 GPIO qui pour des raisons de protection transit via des opto - coupleurs. 72 +Le raspberry - py travaille avec 8 GPIO qui pour des raisons de protection transite via des opto - coupleurs. 52 52 53 53 Une carte dédiée à cette protection a été développée. 54 54 ... ... @@ -74,24 +74,31 @@ 74 74 75 75 **Ne pas oublier de les relier au 12Vdc !** 76 76 77 - 78 78 == Câble == 79 79 80 80 81 81 [[image:cableCommAnt.jpg]] 82 82 83 - 84 - 85 85 = Programmation Python = 86 86 87 87 Voici le code source, vous pouvez le copier directement dans un IDLE Python 2.7. 88 88 89 -Si vous ne l'avez pas, vo iciuninstalleurpour Windows. Pour linux c'estplussimpleilsuffitd'ouvrirl'IDLE 2.7 déjàprésent107 +Si vous ne l'avez pas, vous pouvez le télécharger sur le site Python [[https:~~/~~/www.python.org/downloads/>>url:https://www.python.org/downloads/]]. 90 90 109 +Pour linux c'est plus simple il suffit d' ouvrir l'IDLE 2.7 déjà présent 110 + 91 91 sur votre carte raspberry - py. 92 92 93 -{{{ 94 -# auteur : Gilliand Loris 113 +**Important !! **je suis parti du principe que le port **//I2C//** est fonctionnel sur votre raspberry - py. 114 + 115 +**Si ce n'est pas le cas, seul la distribution sans le LCD fonctionnera !** 116 + 117 + 118 + 119 +== Source : == 120 + 121 +{{box}} 122 +##{{{# auteur : Gilliand Loris 95 95 # date : 02.06.14 96 96 # version 0.8 97 97 # ... ... @@ -368,6 +368,15 @@ 368 368 pygame.draw.line(zone2,noir,startline,endline,2) 369 369 screen.blit(zone2,(0,150)) 370 370 pygame.display.update() 371 -}}} 399 +}}}## 400 +{{/box}} 372 372 402 +[[Fichier Py>>attach:commu08.py]] 373 373 404 + 405 +=== Distributions 'source' sans et avec LCD === 406 + 407 +[[Distribution_sans_LCD.rar>>attach:Distribution.rar]] 408 + 409 + 410 +[[Distribution_lcd.rar>>attach:Distribution_lcd.rar]]
- Distribution.rar
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- Distribution_lcd.rar
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- com_1.jpg
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- com_2.jpg
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