Depuis la version < 16.3 >
modifié par Jean-Yves Dupertuis
sur 25-07-2014, 11:10
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Commentaire de modification : Ajout de l'image com_1.jpg

Résumé

Détails

Propriétés de la Page
Contenu
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26 -(% height="656" width="809" %)
27 -|=|=
28 -|Le premier programme que j’ai écrit, commu01.py, est un programme
29 -qui m’a aidé à réaliser des zones dans la fenêtre. Ce programme
30 -dispose de 3 zones. Une zone pour le titre, une pour l’image et la
31 -dernière n’est pas utilisée. J’utilise aussi la zone de l’image pour
32 -dessiner. Actuellement, l’image représente le boîtier du commutateur
33 -avec le fonctionnement interne dessiner dessus. Sur cette image,
34 -j’ai décidé d’afficher la position du commutateur en dessinant une ligne
35 -du point commun au canal actif. Pour quitter le programme, l’utilisateur
36 -utilisera la touche q du clavier.Le code du programme est annexé
37 -à la fin du document.\\|[[image:http://212.74.133.122:81/xwiki/bin/download/Hardware/SwitchAntenna/com_1.jpg?width=1580||alt="com_1.jpg"]]
38 -|La première modification que j’ai faite dans mon programme est la modification du canal sélectionner sur l’image. J’ai donc choisi, qu’à l’aide du clavier, l’utilisateur pourra faire bouger la sortie. Pour le faire,
39 -il pourra utiliser les touches a, b, c et d du clavier. La fenêtre en elle-même n’a pas changé. Pour faire bouger le commutateur, j’utilise Pygame pour dessiner des lignes. Il demande un point de départ, un point d’arrivée et une épaisseur. J’ai donc noté les coordonnées des points A, B, C et D lors de la création de l’image et j’ai finalement utilisé ces coordonnées dans le programme. Une fois une touche pressée, je
40 -supprime l’ancienne ligne en affichant l’image pardessus et je redessine la nouvelle ligne aux nouvelles coordonnées. Le code du programme (commu02.py) est annexé à la fin du document.| [[image:com_2.jpg]]
41 -|Comme le changement de canal fonctionne, j’ai décidé d’ajouter une zone d’aide. Cette zone contiendra les différentes commandes que l’utilisateur peut utilisé. J’ai placé cette zone sur la droite de l’image ce qui m’a fait redéfinir l’emplacement de l’image dans la zone centrale et la position des lignes à afficher. Le code du programme (commu03.py) est annexé à la fin du document.|
26 +|=Le premier programme que j’ai écrit, commu01.py, est
27 +un programme qui m’a aidé à réaliser des zones dans la
28 +fenêtre. Ce programme dispose de 3 zones. Une zone
29 +pour le titre, une pour l’image et la dernière n’est pas
30 +utilisée. J’utilise aussi la zone de l’image pour dessiner.
31 +Actuellement, l’image représente le boîtier du
32 +commutateur avec le fonctionnement interne dessiner
33 +dessus. Sur cette image, j’ai décidé d’afficher la
34 +position du commutateur en dessinant une ligne du
35 +point commun au canal actif. Pour quitter le
36 +programme, l’utilisateur utilisera la touche q du clavier.
37 +Le code du programme est annexé à la fin du document. |=
38 +| |
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40 +[[image:PremFenetre.jpg]]
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com_2.jpg
Auteur
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1 -XWiki.Dupertuis
Taille
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