From version < 19.3 >
edited by Jean-Yves Dupertuis
on 25-07-2014, 11:23
To version < 14.4 >
edited by Jean-Yves Dupertuis
on 18-07-2014, 14:30
< >
Change comment: ortho

Summary

Details

Page properties
Content
... ... @@ -1,8 +6,3 @@
1 -{{box cssClass="floatinginfobox" title="**Contents**"}}
2 -{{toc /}}
3 -{{/box}}
4 -
5 -
6 6  = Commutation d'antenne via raspberry - py =
7 7  
8 8  Ce commutateur va permettre via internet de modifier l' antenne reliée au TX de la station EM.
... ... @@ -23,57 +23,17 @@
23 23  
24 24  
25 25  
26 -(% height="656" width="809" %)
27 -|=|=
28 -|(((
29 -== **__Première fenêtre__** ==
30 -)))|
31 -|(((
32 -Le premier programme que j’ai écrit, commu01.py, est un programme
33 -qui m’a aidé à réaliser des zones dans la fenêtre. Ce programme
34 -dispose de 3 zones. Une zone pour le titre, une pour l’image et la
35 -dernière n’est pas utilisée. J’utilise aussi la zone de l’image pour
36 -dessiner. Actuellement, l’image représente le boîtier du commutateur
37 -avec le fonctionnement interne dessiner dessus. Sur cette image,
38 -j’ai décidé d’afficher la position du commutateur en dessinant une ligne
39 -du point commun au canal actif. Pour quitter le programme, l’utilisateur
40 -utilisera la touche q du clavier.Le code du programme est annexé
41 -à la fin du document.\\
42 -)))|[[image:http://212.74.133.122:81/xwiki/bin/download/Hardware/SwitchAntenna/com_1.jpg?width=1580||alt="com_1.jpg"]]
43 -|(((
44 -== **__Utilisation de la fenêtre__** ==
45 -)))|
46 -|La première modification que j’ai faite dans mon programme est la modification du canal sélectionner sur l’image. J’ai donc choisi, qu’à l’aide du clavier, l’utilisateur pourra faire bouger la sortie. Pour le faire,
47 -il pourra utiliser les touches a, b, c et d du clavier. La fenêtre en elle-même n’a pas changé. Pour faire bouger le commutateur, j’utilise Pygame pour dessiner des lignes. Il demande un point de départ, un point d’arrivée et une épaisseur. J’ai donc noté les coordonnées des points A, B, C et D lors de la création de l’image et j’ai finalement utilisé ces coordonnées dans le programme. Une fois une touche pressée, je
48 -supprime l’ancienne ligne en affichant l’image pardessus et je redessine la nouvelle ligne aux nouvelles coordonnées. Le code du programme (commu02.py) est annexé à la fin du document.|[[image:com_2.jpg]]
49 -|(((
50 -== **__Zone d’aide__** ==
51 -)))|
52 -|Comme le changement de canal fonctionne, j’ai décidé d’ajouter une zone d’aide. Cette zone contiendra les différentes commandes que l’utilisateur peut utilisé. J’ai placé cette zone sur la droite de l’image ce qui m’a fait redéfinir l’emplacement de l’image dans la zone centrale et la position des lignes à afficher. Le code du programme (commu03.py) est annexé à la fin du document.|[[image:com_3.jpg]]
53 -|(((
54 -== Boutons d’indication ==
55 -)))|
56 -| L’étape suivante dans l’amélioration de mon programme est d’afficher sur des « boutons » l’état de chaque sorties. Ces « boutons » sont représentés par des carrés noirs. Une sortie active a un vu vert dans son carré alors qu’une sortie inactive a une croix rouge.J’appel ces indicateurs « boutons » car, prochainement, l’utilisateur pourra utiliser la souris pour activer une sortie. Pour le moment, les commandes se font encore au clavier. Le code du programme (commu04.py) est annexé à la fin du document.
57 -\\\\Après avoir utiliser les boutons comme indicateurs, j’ai décidé de rendre possible le changement d’état à la souris. Maintenant, il est donc possible de cliquer sur une case pour l’activer. Le code du programme (commu05.py) est annexé à la fin du document.|[[image:com_4.jpg]]
58 -| |
21 +[[image:PremFenetre.jpg]]
59 59  
60 -== Finalisation ==
61 61  
62 -La finalisation du projet c’est fait par la création d’une classe pour les boutons de commande. Cette classe crée une case vide avec
63 63  
64 -les attributs image, pos, port, etat et rect. L’attribut pos représente les coordonnées du coin supérieur gauche de la case.
25 +[[image:ZoneAide.jpg]]
65 65  
66 -L’attribut port représente le n° du GPIO qui sera attribué à cette case. Les numéros des GPIO sont stockés dans le tableau appelé canal.
67 67  
68 -Il faut donc créer la case avec l’argument canal[...] pour le port. Le tableau contient 8 infos donc il est possible de créer jusqu'à 8 cases.
69 -Vous trouverez ci-dessous l’organisation du tableau.
70 70  
29 +[[image:BoutonIndication.jpg]]
71 71  
72 72  
73 -
74 -
75 -
76 -
77 77  [[image:ClassGpio.jpg]]
78 78  
79 79  
... ... @@ -124,6 +124,8 @@
124 124  
125 125  [[image:cableCommAnt.jpg]]
126 126  
82 +
83 +
127 127  = Programmation Python =
128 128  
129 129  Voici le code source, vous pouvez le copier directement dans un IDLE Python 2.7.
... ... @@ -142,8 +142,9 @@
142 142  
143 143  == Source : ==
144 144  
145 -{{box}}
146 -##{{{# auteur : Gilliand Loris
102 +
103 +
104 +{{{# auteur : Gilliand Loris
147 147  # date : 02.06.14
148 148  # version 0.8
149 149  #
... ... @@ -420,15 +420,17 @@
420 420   pygame.draw.line(zone2,noir,startline,endline,2)
421 421   screen.blit(zone2,(0,150))
422 422   pygame.display.update()
423 -}}}##
424 -{{/box}}
381 +}}}
425 425  
383 +
426 426  [[Fichier Py>>attach:commu08.py]]
427 427  
428 428  
429 -=== Distributions 'source' sans et avec LCD ===
387 +=== Distributions sans et avec LCD ===
430 430  
431 431  [[Distribution_sans_LCD.rar>>attach:Distribution.rar]]
432 432  
433 433  
434 434  [[Distribution_lcd.rar>>attach:Distribution_lcd.rar]]
393 +
394 +
com_1.jpg
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.Dupertuis
Size
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -8.9 KB
Content
com_2.jpg
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.Dupertuis
Size
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -7.7 KB
Content
com_3.jpg
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.Dupertuis
Size
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -10.8 KB
Content
com_4.jpg
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.Dupertuis
Size
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -13.2 KB
Content